還記得阿正老師之前介紹過,Anthropic 史上最強的公開 AI 模型 Claude Fable 5 在被美國出口管制「全球下架」19 天後,於 7/1 恢復使用,並附上「付費方案可免費用每週額度 50%」的補償優惠嗎?這個優惠原本 7/7 就要結束,結果一延再延(7/7 → 7/12 → 7/19),大家都在猜:Anthropic 到底想不想把 Fable 5 留在訂閱方案裡?
答案揭曉了!Anthropic 在 7/18 透過官方 X 帳號正式宣布:7/20 起,Claude Fable 5 將「常態納入」所有 Max 與 Team Premium 方案,可使用用量上限的 50%——不再是限時優惠,而是方案內建的標準功能!至於 Pro 與 Team Standard 用戶,則會回到 Usage Credits 計費模式,但官方會發放一次性 $100 美元的 Credit 作為補償。
也就是說,目前「所有付費方案都能免費用 50% 額度」的體驗優惠,只到台灣時間 7/20 下午 2:59 為止,之後就依方案分流。這篇文章阿正老師就幫大家把整起事件的時間軸、7/20 新制的完整規則、各方案前後差異對照表一次整理清楚,讓你馬上知道自己的方案 7/20 之後還能不能用 Fable 5!(7/18 更新:新增官方常態納入方案公告與各方案對照表)
文章目錄
一、前情提要:被禁 19 天到恢復的完整時間軸
先幫沒跟到前情提要的朋友快速複習一下。Claude Fable 5 是 Anthropic 在 2026 年 6 月初推出的新一代旗艦模型,定位在 Opus 4.8 之上,是他們「史上最強的公開模型」;同場還有一個能力相同、但只開放給特定核可機構使用的兄弟版本 Claude Mythos 5。詳細介紹可以看阿正老師之前寫的這篇文章。
結果模型上線沒幾天,根據外媒報導,Amazon 的研究人員發現了一個能繞過 Fable 5 安全防護的「越獄」(jailbreak)手法,美國商務部隨即在 6/12 對 Fable 5 與 Mythos 5 發出出口管制命令,Anthropic 因此暫停了這兩個模型的全球存取,一停就是快三個星期。直到 6/30 美國商務部解除管制,Anthropic 才在 7/1 讓 Fable 5 重新於全球上線,並附上「付費方案可用每週額度 50% 免費體驗」的補償優惠——而這個優惠從原訂的 7/7 一路延長到 7/19(美國太平洋時間),最後在 7/18 迎來了「常態納入方案」的大結局。
這裡用一個簡單的時間表幫大家整理整起事件的重要日期:
| 2026/6/9 | Claude Fable 5 與 Mythos 5 正式推出 |
| 2026/6/12 | 美國出口管制命令發布,Anthropic 暫停兩款模型的全球存取 |
| 2026/6/30 | 美國商務部解除管制,Anthropic 發布重新部署聲明 |
| 2026/7/1 | Fable 5 全球恢復使用(網頁、桌面、手機、Claude Code、Cowork、API),付費方案可免費用每週額度 50%,原訂 7/7 截止 |
| 2026/7/7 | 優惠第一次延長:截止日延至 7/12 |
| 2026/7/13 | 優惠第二次延長:截止日延至 7/19 23:59(美國太平洋時間),Claude Code 每週上限 +50% 同步延長 |
| 2026/7/18 | 官方 X 宣布:7/20 起 Fable 5 常態納入 Max 與 Team Premium 方案 |
| 2026/7/20 | 新制上路:Max/Team Premium 內建 50% 額度;Pro/Team Standard 改用 Usage Credits,並獲一次性 $100 Credit |
二、恢復後的 Fable 5 有什麼不同?
這次回歸的 Fable 5 並不是原封不動地放回來,而是加上了更嚴格的防護。根據 Anthropic 的說明,他們針對造成停用的那個越獄手法訓練了新的「安全分類器」(safety classifier),官方表示對該手法的攔截率超過 99%。也就是說,恢復後的 Fable 5 在處理網路安全相關的敏感請求時,會比之前更容易直接拒絕。
幾個重點幫大家整理如下:
| 官方網站 | https://claude.ai |
| 模型定位 | Anthropic 最強公開模型(Mythos 級),API 代號 claude-fable-5 |
| 規格 | 100 萬 token 上下文視窗、單次最多 128K token 輸出 |
| 支援平台 | Claude 網頁/桌面/手機版、Claude Code、Cowork、Claude API、AWS Bedrock、Google Cloud、Microsoft Foundry |
| 費用 | 7/20 起 Max/Team Premium 內建 50% 額度;Pro/Team Standard 用 Usage Credits;API 為每百萬 token 輸入 $10/輸出 $50 美元 |
| 軟體下載 | [本站下載點] |
至於同樣恢復供應的 Claude Mythos 5,它和 Fable 5 是同一個底層模型,差別在於沒有這些安全分類器,但只開放給通過 Anthropic「Project Glasswing」審核的機構使用,一般用戶接觸不到,直接用 Fable 5 就好。
stop_reason: "refusal",而不是錯誤代碼。官方建議在程式中加入 fallback 機制,改用其他 Claude 模型重試;被拒絕且尚未產生輸出的請求不會計費。 三、最新消息:7/20 起 Fable 5 常態納入 Max 與 Team Premium 方案
接下來就是本次更新的重頭戲。Anthropic 在台灣時間 7/18 透過官方 X 帳號(@claudeai)發布公告:從 7/20 開始,Claude Fable 5 將納入所有 Max 與 Team Premium 方案,可使用「用量上限的 50%」。注意這裡的關鍵字——官方用的說法是「標準(standard)」而不是「優惠(promotion)」,也就是說這不再是限時活動,而是這些方案內建的正式功能,不用再擔心哪天突然被收回去。
官方在貼文中也難得地解釋了這一個多月來政策反覆的原因:Fable 5 的需求量非常難以預測,所以他們才採取分階段開放的策略,一邊擴充算力、一邊多次延長體驗期。這次選擇把 Fable 5 標準化開放給「使用最頻繁的方案」(也就是 Max 與 Team Premium),並向用戶致歉:「我們知道這段過程令人沮喪,希望讓大家更確定自己的方案包含哪些內容。」官方同時表示會持續投資新算力,有進展會隨時更新。
新制規則整理如下:
- 適用方案:Max 5x、Max 20x 以及 Team Premium(Team 進階座位),7/20 起自動生效,不需要任何設定。
- 額度上限:Fable 5 的用量最多占用量上限的 50%,達到後可切換其他模型(如 Opus 4.8、Sonnet 5)繼續使用剩下的額度。
- 超過 50% 之後想繼續用 Fable 5,仍可透過 Usage Credits 付費續用。
- Fable 5 消耗用量的速度比 Opus 4.8 更快,同樣的對話量會更快吃完額度。
四、Pro/Team Standard 用戶怎麼辦?一次性 $100 Credit 與 Usage Credits
那麼沒被納入新制的 Pro 與 Team Standard 用戶呢?根據官方公告,這兩種方案從 7/20 起使用 Fable 5 就要回到 Usage Credits 計費模式,也就是 6 月下旬那套「用多少扣多少」的機制。不過 Anthropic 也準備了補償:Pro 與 Team Standard 用戶將獲得一次性 $100 美元的 Credit,可以用來繼續使用 Fable 5。
$100 美元的 Credit 能用多久?以 Fable 5 的 API 費率(每百萬 token 輸入 $10/輸出 $50 美元)粗估,拿來偶爾處理高難度任務其實相當夠用;但如果是把 Fable 5 當日常主力模型的重度用戶,就要認真考慮是否升級到 Max 方案比較划算。各方案的 Credits 機制怎麼運作、額度怎麼估,可以參考阿正老師先前寫的 Fable 5 Credits 費用完整解析。
五、優惠倒數:台灣時間 7/20 下午 2:59 前免費用 50% 額度
在新制上路之前,目前的免費體驗優惠還在倒數中!台灣時間 7/20 下午 2:59(美國太平洋時間 7/19 23:59:59)之前,所有含用量的付費方案(Pro、Max、Team 與部分 Enterprise 進階座位)都能直接用 Fable 5,最多可用到每週用量上限的 50%,不必動用 Credits。這對 Pro 與 Team Standard 用戶特別重要——這是你們最後的免費體驗窗口,之後就要靠 $100 Credit 和 Usage Credits 了。
同場加映的還有 Claude Code 每週用量上限提升 50% 的加碼,根據官方支援文件,這項優惠同樣延長到 7/19(美國太平洋時間)截止;之後是否回到原本的上限,官方尚未說明(待確認)。另外提醒:優惠沒有東西需要領取或啟用,符合資格的方案在模型選單裡直接就能選到 Fable 5。
六、各方案 7/20 前後對照表
最後幫大家把各方案在 7/20 前後的 Fable 5 使用方式整理成一張對照表,一眼就能看出自己的方案有什麼變化:
| 方案 | 7/20 下午 2:59 前(優惠期) | 7/20 之後(新制) |
|---|---|---|
| Max 5x/Max 20x | 免費用每週額度 50% | ✅ 常態內建:可用用量上限 50%,超過可用 Credits 續用 |
| Team Premium(進階座位) | 免費用每週額度 50% | ✅ 常態內建:可用用量上限 50%,超過可用 Credits 續用 |
| Pro | 免費用每週額度 50% | 改用 Usage Credits,獲一次性 $100 美元 Credit |
| Team Standard(標準座位) | 需管理員啟用 Credits 才能使用 | 改用 Usage Credits,獲一次性 $100 美元 Credit |
| Enterprise 進階座位 | 組織啟用後可免費用每週額度 50% | 官方未說明(待確認) |
| 免費方案 | 無法使用 Fable 5 | 無法使用 Fable 5(預設模型為 Sonnet 5) |
| API | 每百萬 token 輸入 $10/輸出 $50 美元 | 維持不變:每百萬 token 輸入 $10/輸出 $50 美元 |
七、阿正老師的總結
最後幫大家依照不同情境整理行動建議:
Max/Team Premium 用戶
→ 什麼都不用做,安心用下去。7/20 起 Fable 5 變成方案內建功能(50% 額度),把最難的任務交給它,額度用完再換回 Opus 4.8 或 Sonnet 5。
Pro 用戶,想繼續用 Fable 5
→ 7/20 下午 2:59 前把免費額度用好用滿,之後靠 $100 Credit 精打細算。用一陣子記錄實際花費,再評估要不要升級 Max。
免費用戶,捨不得花錢
→ 用預設的 Sonnet 5 就很夠。Fable 5 僅限付費方案,但免費版已升級成效能逼近 Opus 4.8 的 Sonnet 5,日常任務綽綽有餘。
開發者、用 API 串接服務
→ 先處理 refusal 與 fallback 再上線。恢復後的 Fable 5 多了安全分類器,記得在程式中處理 stop_reason: "refusal" 並設定備援模型;API 價格不受這次新制影響。
從「消失 19 天」到「正式住進方案裡」
Claude Fable 5 這趟從被政府下架、優惠一延再延,到最後常態納入 Max 與 Team Premium 方案的旅程,可以說是 2026 年 AI 圈最戲劇性的故事之一。對一般用戶來說重點很簡單:Max 用戶 7/20 起直接內建 50% 額度爽用;Pro 用戶把握 7/20 下午 2:59 前的最後免費窗口,之後還有 $100 Credit 可以慢慢花。你覺得 Fable 5 跟 Opus 4.8 的差距值不值得多花錢?
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