
說到「免費又好上手的影片剪輯軟體」,OpenShot 一直是阿正老師會第一個推薦給新手的名字之一——介面單純、中文介面完整、Windows/macOS/Linux 三平台都能裝,不用註冊帳號也沒有浮水印。但它長期以來也有個明顯的天花板:功能太陽春,想錄螢幕得另外開 OBS,想調個顏色只能靠幾個簡單的亮度對比滑桿。
這次的 OpenShot 4.0.1 大概是這套軟體十幾年來變動最大的一次。官方一口氣塞進了三件以前完全沒有的東西:內建螢幕/webcam/麥克風/系統音錄影、專業等級的調色工作區(色輪、曲線、LUT、示波器全都有),還有可以在自己電腦上跑、不用上傳雲端的 AI 物件遮罩。底層也把用了很多年的網頁式時間軸整個改寫成原生 Qt6。
聽起來很猛,但實際上值不值得從舊版升上去?舊專案會不會開不起來?阿正老師把官方公告整理成這篇,順便講一下哪些人適合現在就換、哪些人可以再等等。
文章目錄
一、OpenShot 4.0 基本資料
OpenShot 從 2008 年開始開發,最早只是為了在 Linux 上做一套簡單的剪輯軟體,後來才擴展到 Windows 與 macOS。它採用 GPL v3 授權,完全免費、沒有付費版、沒有浮水印,專案靠使用者捐款維持。
| 官方網站 | https://www.openshot.org/ |
| 最新版本 | 4.0.1(發布日期:2026-09-28) |
| 支援系統 | Windows、macOS、Linux(Linux 提供 AppImage) |
| 費用 | 完全免費(GPL v3 開源,官方接受自由捐款) |
| 繁體中文 | ✅ 支援(官方語言清單含繁體中文 zh-hant,介面翻譯完成度依版本而異) |
| 底層函式庫 | libopenshot 1.0.0、libopenshot-audio 1.0.0(皆同步升上 1.0) |
| 軟體下載 | [本站下載點] |
如果你是第一次接觸 OpenShot,可以先看阿正老師之前寫過的 OpenShot 中文版基本介紹,那篇是以舊版為基礎寫的安裝與入門說明,介面架構到 4.0 大致還是相通的。
二、內建螢幕錄影:不用再另外開 OBS
這是 4.0 最有感的新功能。OpenShot 新增了一個 Recording View(錄製檢視),可以直接在剪輯軟體裡面錄麥克風、錄螢幕、錄 webcam、錄系統音,而且四種來源想錄哪幾個就勾哪幾個。
重點在於每一個來源都是獨立的檔案、獨立的軌道片段。麥克風的聲音跟系統音是分開的,webcam 的畫面跟螢幕錄影也是分開的。這代表錄完之後你可以只把口誤那一段剪掉、只調整人聲音量、只把 webcam 那格裁切搬位置,完全不會動到其他來源。用過 OBS 錄完只得到一個混在一起的 MP4 的人,應該馬上就懂這個差別有多大。
其他幾個實用細節:
- 螢幕+webcam 一起錄時,OpenShot 可以自動把 webcam 排成圓角的子母畫面(PiP),而且那些設定都是一般的片段屬性,錄完還能改。
- 錄製時有即時回饋:麥克風音量表、webcam 預覽,時間軸上還會即時長出暫時片段,停止後才換成完整檔案。
- 可以一邊播放現有專案、一邊錄旁白。想幫已剪好的影片配音、做實況解說或教學影片,在片段上按右鍵選「Audio → Record」,OpenShot 會自動跳到片段開頭並挑一條下方的空軌道。
- 想先錄好幾個 take 再剪,可以選「No Track」,錄完的檔案只會丟進專案素材庫,不會直接擺上時間軸。
- 錄到的檔案會存進專案的 assets 資料夾,素材跟專案檔待在一起,搬電腦比較不容易漏掉。
錄製支援各平台原生的擷取方式:Windows、macOS、Linux X11,以及走 PipeWire 的 Linux Wayland。官方也有先講清楚,實際可選的螢幕、視窗、區域、攝影機與系統音選項會因作業系統與權限設定而不同——尤其 macOS 的螢幕錄製權限要在系統設定裡先開。
三、Color View:色輪、曲線、LUT、示波器一次到位
第二個大變動是全新的 Color View(調色工作區)。這個工作區把大張的預覽畫面、片段屬性、色輪與即時示波器排在同一個畫面上,讓調色變成一件不用切來切去的事。
新手不用怕。官方設計的入口很簡單:在片段上按右鍵選 Look → Adjust Colors,OpenShot 就會自動加上新的 Color Grade 特效並打開對應面板。裡面有幾層深度可以慢慢往下摸:
- 基本校正:曝光、對比、色溫、色調、亮部、暗部、飽和度、自然飽和度。拿來救太暗的畫面、去掉偏色、把幾台不同相機的顏色拉到一致。
- 色輪:全域、暗部、中間調、亮部各有獨立色輪,可以把暗部推冷、亮部推暖,而不會整張圖一起偏。
- 四條可編輯曲線:整體亮度加上紅、綠、藍三個獨立通道,控制點與把手都能直接拉,支援貝茲曲線。
- 支援業界標準的 .cube LUT 檔,而且有強度控制,可以只套一半,不用全開。
- 整組特效都能打關鍵影格:色輪、曲線、LUT 強度、混合比例都能隨時間變化,可以做出漸變的色調轉場。
示波器的部分,4.0 內建了 Luma 波形圖、直方圖、RGB Parade 與向量示波器,而且每個示波器都有「區域工具」——你可以在畫面上框一個範圍(一張臉、一片天空、一個產品),示波器就只分析那一塊。向量示波器還有膚色參考線,抓偏色特別方便。
懶得自己調的話,片段選單也有 Auto Contrast、Lift Shadows、Warm Up、Boost Color 這類快速預設,而且這些預設用的就是同一個 Color Grade 特效,套完之後每個參數都還能改,不是一鍵定生死的濾鏡。
四、本地 AI 物件遮罩:去背不用上傳雲端
要把畫面裡的某個人或某個物件單獨挑出來,以前只能一格一格畫遮罩。OpenShot 4.0 新增的 Object Mask(物件遮罩)特效,讓這件事有了一個快很多的起點。
操作方式是在主體上點幾個「正向點」、在周圍點幾個「反向點」,OpenShot 就會產生遮罩預覽,然後讓這個遮罩跟著主體在整段片段裡移動。主體變形或被擋住時,再在難處理的那幾格補幾個點就好。
最關鍵的一點是:這整套流程都在你自己的電腦上跑。OpenShot 用的是可以自行下載的免費機器學習模型(官方在 GitHub 開了 openshot-onnx 專案,收錄 YOLO、EfficientSAM、Cutie 等模型並轉成 ONNX 格式,由 libopenshot 與 OpenCV 在本機執行)。不需要雲端服務、不需要 AI 帳號、不需要訂閱,你的素材也不用上傳到別人的伺服器。
做出來的遮罩可以當成特效直接顯示,也可以拿去當 Blur、Pixelate、Color Grade 等其他特效的遮罩來源——也就是說你可以只模糊某個人的臉、只幫背景調色,或反過來只處理主體。原本就有的 Object Detection 物件偵測這次也一併大改,支援可下載的 YOLOv5 ONNX 模型、模型驗證與分割遮罩。
五、10 個新特效與原生 Qt 時間軸
除了三大主功能,4.0 還在底層引擎加了 10 個新特效,有些解決日常問題,有些開啟新玩法。
| 新特效 | 做什麼用的 | 適合場合 |
|---|---|---|
| 音訊視覺化 | 把聲音變成動態圖形:波形、長條、環形、頻譜、粒子、VU 表 | 音樂影片、Podcast 畫面、社群短片 |
| 節拍同步 | 依照音訊的節拍與音量產生會跳動的色彩圖層 | 卡點剪輯、節奏閃光 |
| 膠片顆粒 | 加底片顆粒,內建 35mm、16mm、Super 8、High ISO 等預設 | 復古感、電影感 |
| 去噪影像 | 降低畫面雜訊與色斑,可設定只加強處理暗部 | 夜拍、高 ISO 素材 |
| 陰影/光暈 | 加陰影或內外光暈 | 文字、Logo、透明去背素材 |
| 位移映射 | 用另一張圖或影片扭曲畫面 | 水波、熱浪、玻璃折射 |
| 計時器 | 可設定的正數/倒數計時顯示 | 教學、挑戰、運動、簡報 |
| 專業調色/物件遮罩 | 前面兩章講的調色與 AI 遮罩 | 所有需要調色或去背的場合 |
時間軸的部分,OpenShot 4.0 終於完全告別舊的網頁式時間軸元件,片段、轉場、關鍵影格、軌道、尺規與互動全部改由原生 Qt 處理。實際的差別包括:縮放更順、關鍵影格選單更清楚、時間碼可以直接點下去輸入數值跳轉、特效圖示在縮小時也不會消失、滑鼠滾輪左右傾斜可以水平捲動。
效能方面,官方拿 4.0 跟 3.5.1 做基準測試比較,公布的數字是 Blur 特效快 61.8%、Sharpen 快 12.8%、時間軸繪製快 3.4%(含變形的測試為 5.1%)。再次提醒這是官方公布的測試結果,不是阿正老師的實測,官方自己也註明會因硬體、素材與專案複雜度而不同。
六、該不該升級?升級前要注意什麼
4.0 是大版號更新,底層從 Qt5 換到 Qt6、時間軸整個重寫、libopenshot 也跳到 1.0.0。這種規模的改動,通常不會完全沒有副作用。
阿正老師的建議是這樣分:
常錄教學影片、想少開一套軟體
→ 建議升級。Recording View 一個功能就值回票價,錄完直接剪,來源還是分開的。
想把影片顏色調好看一點
→ 建議升級。Color View 是舊版完全沒有的東西,不用另外買軟體。
手上有正在進行、不能出錯的案子
→ 先別急。等案子結束再換,或先在另一台機器上裝來試。
用 macOS 而且非常怕踩雷
→ 先觀望。確認官方 issue 上的 macOS 啟動問題已解決後再裝。
七、OpenShot 4.0 的優缺點
整理一下這個版本值得稱讚跟需要留意的地方。
✅ 優點
- 完全免費、無浮水印、無功能鎖
- 錄影、剪輯、調色、輸出一套搞定
- 錄影的每個來源都獨立,後製彈性大
- AI 遮罩在本機跑,素材不外流
- 支援 .cube LUT 與四種專業示波器
- 三平台通吃,介面有繁體中文
- 輸出預設更新,含 TikTok、IG 等直式規格
⚠️ 缺點
- 大版號改版,舊專案建議先備份再開
- macOS 有使用者回報啟動異常(待確認是否已修)
- AI 遮罩需另外下載模型,速度看電腦規格
- 調色深度仍不及 DaVinci Resolve
- 不適合直播與多場景推流(那是 OBS 的守備範圍)
- 新功能的中文介面翻譯可能還沒跟上
八、阿正老師的總結
把 OpenShot 4.0 放在整個免費剪輯軟體的地圖上看,它的定位變得更清楚了:一套不用錢、不用學太久、但功能已經夠完整的全流程剪輯工具。

第一次剪片、只想快點做出成品
→ OpenShot 4.0.1。介面最單純,現在連錄螢幕都內建了。
想要更多軌道、更細的剪輯控制
→ 可以再比較看看其他選項,阿正老師整理過 免費影片剪輯軟體五款比較。
只想單純錄螢幕、不需要剪輯
→ 直接看 免費螢幕錄影軟體推薦,挑一套輕量的就好。
免費軟體也能一路做到底
OpenShot 4.0 讓阿正老師比較意外的不是某一個功能,而是它把「錄、剪、調色、輸出」串成了一條線,而且中間完全沒有跳出去要你付費解鎖的環節。這在 2026 年的軟體生態裡,已經不是那麼理所當然的事了。
如果你已經升級到 4.0,歡迎跟阿正老師分享你的實際使用感受——尤其是螢幕錄影在你的電腦上順不順、macOS 版有沒有遇到啟動問題,這些第一手回報對其他讀者很有幫助。
歡迎在下面留言跟阿正老師分享!
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