[閒聊]史上最搶錢的網頁遊戲—「funp哈黑社會」廣告陰謀論

發表: 2008-11-27 11:36 分類: web 2.0, 網路服務, 網路消息 | 17 則迴響 » | 瀏覽:5,522 人次

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最近阿正老師常收到不少funp(推推王)網友的邀請,加入funp麻吉的「哈黑社會」這套網頁小遊戲。不過玩了幾次之後,越玩越覺得不對勁,為什麼遊戲不能利用AJAX、Frame或Flash的方式來進行,而是不斷透過網頁的超連結及POST等動作來執行遊戲呢?後來才發現,原來每個網頁中都嵌入了三個Google的廣告,玩越多就替Funp賺越多,真是一套超「搶錢」的遊戲啊…

網頁遊戲

話說從Flash技術盛行後,就有不少的Flash小遊戲,放在網頁上供玩家play。也有一些是利用一些動態網頁語言(如PHP、ASP、JSP、Perl…等)結合資料庫所製作的小遊戲,如知名的線上網頁策略遊戲Travian就是以PHP語言寫成。

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這些網頁遊戲的營利方式,大多是在網頁上嵌入幾則廣告,或是在遊戲開頭置入幾個廣告,大致上來說,這些廣告並不會影響遊戲的進行或拖累遊戲的速度。

Funp的「哈黑社會」

Funp幾個月前推出了「Funp麻吉」的服務,可以讓你在推推王上跟其他的玩家互動。而前一陣子也推出了一個「哈黑社會」的網頁遊戲,透過簡單的方式讓玩家們能直接用瀏覽器玩類似線上RPG的遊戲,藉由任務、火拼獲得經驗值,還可以升級、買裝備,甚至買地盤來賺錢。

遊戲雖然簡單,但是因為是台灣人自行開發的,因此較有親切感(?),加上funP推出了送筆電的小活動(http://pushfun.blogspot.com/2008/11/hp.html),更讓不少人拼命練功衝等級。

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哈黑社會厲害的「搶錢」之處?

這邊說的搶錢,並不是指在遊戲中跟別人火拼搶錢,而是在遊戲的網頁中,嵌入了大量的Google廣告,讓funp可以賺得很飽。怎麼說呢?來看看下圖吧:

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▲圖:哈黑社會中廣告的配置(其實網頁左邊還有個「摩天大廣告」)

上方主要的功能選單,從左邊的「首頁」一直到右邊的「傳奇」,每一頁上下都有兩個468×60的橫幅廣告 + 左邊還有個160×600的「寬幅摩天大廣告」;像「火拼」、「裝備」裡面還有不少分頁,當你在找對象準備好好來次火拼時(一頁只會列出五個玩家),也順便增加了不少廣告曝光量。

遊戲裡的每個選單、每個動作,每按一次都會重新載入一次網頁,沒有使用時下所流行的AJAX技術(簡單來說就是透過背景載入的方式,只更新網頁中的部份內容,不需要整個網頁重新載入),因此執行的速度不夠快,而且會浪費不少網路頻寬和下載時間。(不要說Funp的工程師不會用AJAX,我研究過Funp的程式碼,他們的Javascript功力真的是嚇嚇叫啊!)

不過這種方式有一個最大的好處,就是廣告的曝光率可以大大提昇!就算你一天玩個兩次好了,每次遊戲少說需要點擊裡面的選單或動作至少20次吧,所以你一次遊戲大概就可以為推推王增加至少60次的廣告曝光,一天下來保守估計一名玩家可以貢獻個超過100次的廣告曝光應該不成問題。以推推王龐大的訪客群來看,相信每天至少可以多創造數十萬次的廣告曝光量

其他搶錢手段

「哈黑社會」還設計了一個「伙伴」的功能,找越多伙伴,你的黑社會勢力就越龐大,當然,funp的廣告收入也會越龐大啦~  XD

當然,除了明顯的廣告曝光提昇外,這個遊戲也能讓使用者對Funp的「黏著度」增加,因為當你的體力值用完之後,過幾個小時想上「哈黑社會」來「練功」的同時,也會「順便」逛一下推推王,要說是「魚幫水,水幫魚」也不為過。

所以說大河馬弄這套線上遊戲還真是「高招」啊~獎品一台筆電的錢,我猜大概沒兩三天就回收了吧~

該給玩家一個乾淨的遊戲空間?

除了大家常玩的網頁Flash小遊戲之外,前面阿正老師還有提到Travian這套線上網頁策略遊戲,在玩這些「Game」的時候,你並不會受到廣告的干擾,可以專注於遊戲之中,但是「哈黑社會」卻算是一種置入性行銷,在遊戲的主畫面不斷插入廣告,讓你在遊戲過程中不斷地花費頻寬來下載廣告,並在遊戲過程中視線閱讀的動線被廣告打斷,干擾到遊戲的進行。(像推推王或Yahoo新聞的廣告,主要是放在閱讀範圍之外,還不至於打擾到你的閱讀視線)

所以要是Funp「真的」把「哈黑社會」定位在「遊戲」,請把廣告移到遊戲區以外、較不顯眼的地方,不然以這套遊戲接近MUD的遊戲方式(或遊戲水準?)來看,玩家們真的不像是在玩遊戲,而是在幫推推王增加廣告曝光啊

※本文純屬閒聊,如有與事實雷同,可能就是真的…純屬巧合~


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