三款 AI 遊戲評測|一般讀者版

測試日期:2026 年 10 月 23 日。本報告比較三份「能量核心逃脫」作品,不是模型整體能力排行。

三套都能收齊五顆核心、開啟出口並通關。本次沿用原定配分,補完原先待驗的五分後,結果如下。

作品總分這次主要發現
GPT100已測項目未發現確定扣分缺陷。
Claude95平台下的鏡頭會遮住玩家。
Gemini90出生被牆擋住,恢復後持鍵處理也有問題。

分數差在哪裡?

這次真的測了什麼?

用鍵盤正常操作完成三款遊戲,另檢查程式邏輯。本機 Chrome/RTX 5070 補測確認:十次重開沒有增加繪圖資源數量;800×600 與恢復 1280×720 後,受測選單、狀態列及按鈕可正常使用。

項目GPTClaudeGemini
正常操作全收集通關通過通過通過
十次重開:繪圖資源數量沒有增加沒有增加沒有增加
小視窗與恢復原尺寸通過通過通過
主要改善處本次未發現確定扣分項平台下的鏡頭遮擋出生鏡頭、恢復後持鍵處理

三份作品實際截圖

GPT 作品:開啟試玩

GPT 作品的 800×600 遊玩畫面:角色、核心、巡邏敵人與右上方狀態列。
GPT 作品的 800×600 遊玩畫面:角色、核心、巡邏敵人與右上方狀態列。 由自動化瀏覽器(Playwright)在本機 Chrome 擷取的真實畫面,非 AI 生成圖。

Claude 作品:開啟試玩

Claude 作品的 800×600 遊玩畫面:右側可見高低平台,玩家需要跳躍取得上方核心。
Claude 作品的 800×600 遊玩畫面:右側可見高低平台,玩家需要跳躍取得上方核心。 由自動化瀏覽器(Playwright)在本機 Chrome 擷取的真實畫面,非 AI 生成圖。

Gemini 作品:開啟試玩

Gemini 作品的 800×600 出生畫面:前景牆面遮住玩家,這也是本次扣分的原因之一。
Gemini 作品的 800×600 出生畫面:前景牆面遮住玩家,這也是本次扣分的原因之一。 由自動化瀏覽器(Playwright)在本機 Chrome 擷取的真實畫面,非 AI 生成圖。

看分數時,記得這五件事

  1. 出題、定稿、瀏覽器實測、邏輯測試與評分,均由阿正老師指示下的 ChatGPT(Codex)執行;Claude 只參與審題。評分者與得到 100 分的 GPT 作品同屬 OpenAI 系列。扣分項目有重現步驟與原始資料,但不能因此宣稱已消除評測偏誤。
  2. 100 分只代表這張驗收表內的受測項目通過,不是無缺陷保證。
  3. 只評這次交付的作品;沒有完整核對各家生成工具、修改輪數、成本與後端模型身分,也不是盲測。
  4. 30/60 FPS 使用程式邏輯測試,不是實際顯示卡效能跑分;繪圖資源數量也不是顯示記憶體容量。
  5. 沒有做手機、長時間遊玩或所有尺寸測試。截圖與分數對應存檔版本,線上網址之後可能改版。

若只想自己快速比較,先看能不能啟動、是否穿牆、能否通關、暫停與重開是否正常,再看畫面是否符合喜好。

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